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Houdinistの旅

いちHoudinistとしてHoudiniの使い方やTipsをブログとして書き連ねていく。日本一のHoudinistを目指します。

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カテゴリーアーカイブ: Substance Designer

#SubstanceDesigner カラーマップで材質を変える方法

Rebuild Factoryzの礒です。今回はSubstance Designerで色によって材質を変えるやり方を書いていきたいと思います。

投稿者:礒信一2020年11月30日2020年11月30日カテゴリー:Substance Designer、初心者向け#SubstanceDesigner カラーマップで材質を変える方法にコメント

#SubstanceDesigner 3Dモデル用にマテリアル作成し、エッジも加工

Rebuild Factoryzの礒です。今回はSubstance Designerを使って3Dモデルに対してマテリアルを作り、エッジにも加工を施していきます。 出来上がりはこんな感じです。

投稿者:礒信一2020年11月26日カテゴリー:Substance Designer#SubstanceDesigner 3Dモデル用にマテリアル作成し、エッジも加工にコメント

#SubstanceDesigner ノードのアウトプットをそれぞれプレビューする方法

Rebuild Factoryzの礒です。今回はSubstance Designerについて書いていきます。テーマはマテリアルノードのアウトプットのプレビュー方法です。

投稿者:礒信一2020年11月26日カテゴリー:Substance Designer、Tips、初心者向け#SubstanceDesigner ノードのアウトプットをそれぞれプレビューする方法にコメント

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HoudinistとしてHoudiniについての記事を大量生産していきたいと思っております。

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