Rebuild Factoryzの礒です。今回はポイントクラウド(点群)用に作られたと思われるpcopen関数について書いていきたいと思います。建築で部屋の数などを数える際に使ったことがあるので、備忘録として残しておきま続きを読む “【 #Houdini 18.5】近くの点の数を数えるpcopen関数を解剖”
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【Houdini 18.5】ロープの作り方:備忘録
Rebuild Factoryzの礒です。今回は備忘録代わりにロープの作り方を書いていきたいと思います。備忘録なのでそこまで詳しく書けませんことご了承ください。
【Houdini 18.5】面の中央に点を配置する方法:その3
Rebuild Factoryzの礒です。今回は一番すっきりしたノードネットワークで作ることができました。 初心者にはこっちのほうが使い勝手がいいかもしれないですね。